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 Die 13 Clans

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Das Schicksal
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Die 13 Clans Empty
BeitragThema: Die 13 Clans   Die 13 Clans EmptySo Apr 24, 2016 8:38 pm

ICE NATION
Azgeda

Das Territorium befindet sich im Norden. Die Grenze liegt in Sektor 8.
Der Wood Clan führt einen Krieg gegen die Ice Nation. Genau wie die Sky People spricht der Clan auch Gonasleng.
Ihre weiße Kriegsbemalung hebt sie von den anderen Groundern ab.



BLUE CLIFF CLAN*
Ouskejon Kru

BOAT PEOPLE
Flukru

BROADLEAF CLAN*
Yujleda

DELPHI CLAN*
Delfikru

DESERT CLAN
Sankru

Der Desert Clan lebt in der Toten Zone.



GLOWING FOREST*
Trishana

LAKE PEOPLE*
Podakru

NOMADEN CLAN

Genau wie der Desert Clan leben sie in der Toten Zone.



PLAINS RIDER*
Ingranrona

ROCK LINE*
Budalan

SHALLOW VALLEY*
Louwoda Kliron

WOOD CLAN
Trikru

Die Trikru besiedeln den Wald rund um Mound Weather mit mehreren kleinen Dörfern und einem großen Lager, Tondc. Dieser Clan befindet sich in der Nähe des ehemaligen Washington DC.

Die Kinder im Wood Clan lernen schnell, selbstständig zu werden, zu jagen und wie Krieger zu handeln, die Bräuche des Clans zu pflegen und vereinzelt auch die englische Sprache. Kinder mit Fehlmutationen am Körper werden verstoßen oder getötet. Je nach dem wie oft ein Mitglied tötet wird erhält der Krieger eine Narbenmarkierung in Form eines Punktes. Je mehr Narben ein Krieger auf seinem Körper zeigt, umso höher ist sein Rang.



Die Clans mit mit einem Sternchen* gekennzeichnet wurden, sind nicht spielbar.
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